15 Mai 2026
J'avais prévu à la base de ne faire qu'une vidéo découverte du jeu mais finalement, j'avais envie de vous parler un peu plus du jeu vidéo TIDES OF TOMORROW du studio DIGIXART (dont vous avez déjà entendu parlé ici avec les tests de ROAD 96, ROAD 96 MILE 0, 11-11 MEMORIES RETOLD ).
Quand on se penche sur les précédents jeux, on voit que le studio se spécialise dans les jeux narratifs mais TIDES OF TOMORROW va plus loin avec une connexion avec la communauté de joueurs.
Le jeu est sorti sur PS5, XBOX SERIES et PC, plateforme sur laquelle j'ai eu l'occasion de le tester.
Nous sommes donc sur la planète Elynd. Au moment où débute l'aventure, le monde qui est encore debout est le résultat des restes laissés par un immense déluge survenu il y a des siècles. La population restante vit sur des plateformes faites de tout et de rien et qui s'élèvent autour d'amas immenses de déchets plastiques.
Cela n'est pas sans conséquence car la population dans sa grande majorité est contaminée par une maladie appelée la plasténie qui ne peut être supportable qu'en prenant un produit très rare: l'Ozen.
Votre personnage est lui un peu spécial car c'est un Tidewalker et vous avez la capacité de voir ce que vos prédécesseurs ont fait, de savoir ce qu'il y avait avant le grand chamboulement et d'utiliser des outils de l'époque.
TIDES OF TOMORROW reprend bien les codes d'un jeu narratif tout à la première vue avec bien sûr une réalisation basée sur des dialogues, des réponses et de l'exploration. Et vos échanges seront primordiaux pour ce qui va se passer après. Vos décisions, vos choix ont un impact sur le déroulement de l'histoire et l'évolution de votre personnage comme tout jeu narratif. C'est toujours un plaisir de jouer à ce type de jeu vidéo et on retrouve le savoir faire de ce qui étaient dernier ROAD 96 notamment. Mais là où DIGIXART va plus loin dans le gameplay de ce jeu narratif, c'est que vos choix et vos actions ont impact aussi sur ce qui joueront après vous et qui suivent votre aventure. Dans ma partie, j'ai choisi de suivre DamDam la streameuse! Et bien en fonction de ce qu'elle avait fait avant ma partie, j'ai des choses qui se déroulent différemment. Si elle a fait une bonne action, cela aura un impact sur la relation avec certains personnages ou sur ma réputation. Et donc pour celui qui me suivra, lui aussi l'impact de mes choix sera important! Si je laisse des ressources cachées quelque part, on pourra les retrouver. Si je me fais mal voir auprès de la population du jeu, et bien le joueur suivant aura peut-être une tâche plus dure car les PNJ vont se méfier d'un nouveau tidewalker qui débarque.
C'est hyper frais comme gameplay et ça apporte une grosse nouveauté dans le monde jeu vidéo narratif, c'est super intéressant et prenant car on a encore plus de possibilité de manière presque aléatoire!
La direction artistique du jeu sert parfaitement cet univers de TIDES OF TOMORROW avec un monde à la fois post-apocalyptique mais aussi très coloré. Les décors sont plutôt pas mal, assez cartoonesque mais le résultat est très flatteur pour les yeux. Les personnages sont barrés et offrent souvent son lot de surprises! Et la bande son du jeu est excellente comme d'habitude chez DIGIXART.
TIDES OF TOMORROW est une très bonne surprise! Car même s'il reprend les codes d'un jeu narratif dans sa structure narrative, il ajoute une touche sociale et multijoueur intéressante qui ajoute du piment dans le jeu pour même aussi rajouter de la rejouabilité sur le titre et donner envie de refaire différemment le jeu.
DIGIXART nous donne encore un univers passionnant et haut en couleurs et fait de TIDES OF TOMORROW un excellent JEU NARRATIF qui fait partie des bonnes très surprises de cette année 2026.
J'ai eu un COUP DE COEUR pour ce titre qui a le mérite de faire perdurer un style de jeu vidéo assez rare ces derniers temps.
DIGIXART / THQ
PlayStation 5, Xbox Series mais aussi en version physique
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