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Le blog Gaming de Starsystemf

[TEST] ONIMUSHA WAY OF THE SWORD XBOX SERIES X : Un régal de retrouver cette licence à un tel niveau de qualité!

[TEST] ONIMUSHA WAY OF THE SWORD XBOX SERIES X : Un régal de retrouver cette licence à un tel niveau de qualité!

Il n'y a pas que des jeux vidéo de sport qui sortent à la rentrée des classes, on a eu droit à un nouveau ONIMUSHA et ça faisait longtemps qu'on n'en avait pas eu un nouveau! Et donc CAPCOM nous fait le plaisir de sortir ONIMUSHA: WAY OF THE SWORD sur PS5, XBOX SERIES, Nintendo SWITCH 2 et PC.

J'ai pu le tester sur XBOX SERIES X.

Ça fait plaisir de retrouver l'ambiance samouraï d'ONIMUSHA.

L'histoire de Musashi et d'un gant très puissant

ONIMUSHA: WAY OF THE SWORD raconte l'histoire de Musashi. Musashi, si vous connaissez la licence Onimusha, Miyamoto Musashi vous parlera puisque c'est un personnage qu'on a déjà vu dans d'autres épisodes.

Le personnage de Musashi se retrouve en plein milieu d'une invasion de créatures démoniaques qui décident de répandre le chaos sur Terre. En gros, elles viennent envoyer le monde faire régner l'enfer sur Terre. Musashi, même s'il a le talent de samouraï puisqu'on se retrouve au Japon, dans la région de Kyoto (et pour ceux qui suivent l'histoire du Japon dans la période Edo), va devoir combattre des forces magnifiques mais va être dépassé par les événements. Les créatures qu' on appelle les genmis et ouvrent des portes qui mènent vers les enfers.

En tant que samouraï, il n'est pas assez fort pour battre toutes ces personnes, tous ces personnages maléfiques. Il va rencontrer, et oui on peut dire rencontrer, un gantelet : le gantelet Oni. Il va être lié à ce personnage de Musashi. Quand il va être porté par ce personnage-là, il ne pourra plus l'enlever.

La particularité de ce gantelet, c'est qu'il parle déjà, il parle directement à Musashi. Il a une sorte d'âme et il va lui apporter des compétences qu'il n'a pas et des pouvoirs qu'il n'a pas. Cela va faire de lui un combattant qui va pouvoir rivaliser avec les méchants les plus importants du jeu, à conditions bien sûr de pouvoir appréhender et apprivoiser, on va dire, les différentes techniques et les puissants pouvoirs qu'il peut intégrer, donc utiliser pour les affronter. 

Une direction artistique et une réalisation qu'on attend pour un ONIMUSHA

Ce n'est pas le premier ONIMUSHA auquel j'ai pu jouer depuis que je joue aux jeux vidéo. En tout cas on est sur le ONIMUSHA qui me semble le plus abordable et le plus intéressant à plein niveau.

Déjà au niveau de la mise en scène, on est sur un jeu qui est beaucoup plus cinématographique, avec un personnage qui joue beaucoup sur l'ironie et sur l'humour qu'on ne voyait pas trop, je trouve, dans les précédents. C'est aussi aidé par les cinématiques et le moteur du jeu, mais ça, j'y reviendrai.

On est sur un jeu qui a un rythme un peu différent des anciens, puisque je trouve que c'est un rythme un peu posé au niveau des combats. On est sur un jeu d'action à la troisième personne qui va beaucoup se baser sur les contres et les parades pour pouvoir rivaliser avec ces personnages maléfiques et des bosses aussi méchants. :)

Pour revenir à la réalisation, on n'est peut-être pas sur un des plus beaux jeux de l'année, c'est clair, mais la direction artistique est vraiment très belle et de très haute volée, avec une ambiance samouraï parfaitement reproduite et, comme je disais, des personnages qui sont très réalistes. Au niveau des mimiques et des visages, ils offrent un panel d'expressions qui peuvent des fois faire sourire, puisque, voilà, on est sur un personnage qui est limite des fois un peu trop décontracté, je trouve. C'est plutôt marrant de voir ça et on va vraiment en prendre plein les yeux, plein les oreilles, pour les cinématiques, mais également dans le jeu, avec plein d'effets visuels pour accentuer la puissance des coups et le côté maléfique du jeu.

En termes de réalisation sonore, aucun problème aussi. On comprend complètement qu'on a affaire à un jeu d'action et le titre de Capcom permet aussi d'en prendre plein les oreilles. La bande son, je n'en parle même pas : on est vraiment sur une très, très bonne bande son d'Onimusha, qui permet de pouvoir intégrer l'ambiance de ce jeu de samouraï, avec en plus, bien sûr, les doublages en japonais, qu'il ne faut pas oublier et qui permettront aussi encore plus de se immerger dans l'univers samouraï que nous propose ce titre. 

 

 

Un petit bijou qui se savoure

ONIMUSHA: WAY OF THE SWORD est un titre que je vous recommande fortement si vous aimez les jeux d'action signés CAPCOM de manière générale ou tout simplement des jeux d'action. L'ambiance samouraï est très immersive et on peut s'amuser très rapidement. Il faudra quand même, malgré tout, comprendre et surtout assimiler un gameplay qui peut être un peu exigeant où on se base beaucoup sur les contreS. Sans cela vous risquez de recommencer plein de fois certains combats. J'en parle d'expérience d'ailleurs. ^^

En tout cas on est sur un jeu à la fois beau et prenant, avec un univers qui est extrêmement intéressant. Avec ONIMUSHA: WAY OF THE SWORD, CAPCOM signe encore un très bon titre cette année. Pour CAPCOM,  2026 est une année réussie jusqu'à présent, avec plein de bons titres, il faut le reconnaître.

J'ai eu un COUP DE CŒUR pour ce ONIMUSHA, que ça soit pour son ambiance, mais également pour son gameplay parfaitement adapté à tous les types de joueurs car il est à la fois ralenti mais aussi très technique pour pouvoir vaincre tous vos ennemis. 

 

Pour commander dès à présent le jeu, c'est par ici sur:

Amazon

Cultura

Fnac.com

 

DEVELOPPEURS/EDITEURS/DISTRIBUTEURS:

CAPCOM

Testé en version digitale fournie par l'éditeur sur XBOX SERIES X et ce jeu existe également sur PS5, Nintendo SWITCH 2 et PC. Il existe également en version physique.

CLASSIFICATION : 18+

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