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Le blog Gaming de Starsystemf

[TEST] ECHOES OF THE END XBOX SERIES X : Un premier titre intéressant signé par le studio MURKYR GAMES

[TEST] ECHOES OF THE END XBOX SERIES X : Un premier titre intéressant signé par le studio MURKYR GAMES

Un premier titre, ça fait toujours de découvrir de nouveau studio et de voir de nouvelles idées, de nouveaux univers. Et aujourd'hui, je vous parle de ECHOES OF THE END, premier titre d'un studio islandais composée une petite équipe de développement qui s'appelle MYRKUR GAMES.

Le jeu est sorti sur PC, PS5 et XBOX SERIES. J'ai eu la chance de le tester sur XBOX SERIES X.

 

 

De la magie et un monde mystérieux

Dans ECHOES OF THE END, on incarne RYN, une vestigiale, c'est-à-dire une personne qui a la capacité de gérer un pouvoir magique qui permet de déplacer les objets, absorber de l'énergie pour ne citer que ces deux possibilités parmi plein d'autres. Mais ce n'est pas sans risque car cette magie est instable. RYN va avec sa magie tenter de sauver son frère qui a été fait prisonnier par des ennemis dans cet univers très instable aussi dont la guerre risque d'éclater d'un moment à l'autre.

Le pitch du jeu est assez intéressant mais malheureusement, l'histoire va être de moins en moins passionnante et cela est dû, je trouve, au gameplay du jeu et à la structure narrative du titre.

La direction artistique de ECHOES OF THE END est plutôt pas mal et se sert du moteur UNREAL ENGINE 5 pour des décors d'héroïc fantasy assez sympa. 

Du ARPG déjà vu

ECHOES OF THE END est donc un ACTION-RPG. On y joue à la troisième personne et on a donc des phases d'exploration dans un monde semi ouvert avec peu de possibilité, juste des espaces à explorer pour trouver des objets bien utiles à notre histoire. On a également des énigmes à résoudre en utilisant ses pouvoirs de vestigiale pour pouvoir avant et des combats en temps réel. Mais l'enchainement de ces différentes phases est assez répétitif (avec toujours la même structure, le même enchainement des phases de gameplay en intégrant aussi les cinématiques du jeu) et cela rapidement, ce qui ne fait pas forcément monter la curiosité sur ce titre surtout car l'ensemble est très classique même si la jouabilité est bien pensée et qu'on peut s'amuser un peu surtout au niveau des combats assez sympas à jouer en combinant coups spéciaux, magie et coups classiques.

Ce qui sauve l'ensemble, c'est la direction artistique du titre à la fois réussie visuellement et assez originale. Mais la réalisation technique est assez décevante. Vous avez deux choix possibles: soit y jouer en mode graphismes et le jeu est beau (avec de superbes effets de lumière) mais avec un framerate très instable, soit y jouer en mode performances et le jeu sera fluide mais avec un effet de flou peu agréable (les deux vidéos de gameplay sont dans les deux modes si vous voulez vous faire une idée).

L'ambiance sonore est sublime avec une bande originale est épique et très belle.

Un premier titre ambitieux mais peut-être un peu trop

ECHOES OF THE END est un titre sympa au premier abord. L'ambiance sonore et la direction artistique sont intéressantes et annoncent de l'épique (les premières images vues dans les bandes annonces également) mais le titre souffre de problèmes techniques malgré le gros moteur graphique utilisé et la répétitivité s'installe rapidement avec des enchainements de phases de gameplay qui se ressemblent trop.

A essayer si vous n'avez pas d'autres titres à faire si vous aimez les ARPG et que vous aimez ce genre d'ambiance. Un premier titre qui mérite d'y jeter un petit coup d’œil et qui peut être encourageant si les studios trouvent des choses plus originales dans le gameplay pour leurs futurs titres.

 

DEVELOPPEURS/EDITEURS/DISTRIBUTEURS:

MYRKUR GAMES / DEEP SILVER / PLAION

Testé en version dématérialisée fournie par l'éditeur sur XBOX SERIES X et ce jeu existe également en version disque ainsi que sur PC et PS5.

CLASSIFICATION : 18+

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P
Salut l'ami ! <br /> <br /> J'ai bien lu ton test d'Echoes of the End et je dois dire que c'est super intéressant d'avoir ton avis sur ce premier titre de Myrkur Games. C'est toujours cool de voir de nouveaux studios se lancer et proposer leurs univers. J'ai vraiment apprécié la façon dont tu as mis en lumière la direction artistique du jeu, qui semble être un vrai point fort, surtout avec l'Unreal Engine 5. <br /> <br /> Les décors heroic fantasy, ça me parle bien, et l'ambiance sonore épique, c'est un gros plus pour l'immersion. Ça donne envie de se plonger dans ce monde mystérieux, même si l'histoire de RYN et ses pouvoirs magiques a l'air un peu classique au début. <br /> <br /> Par contre, je suis un peu refroidi par ce que tu dis sur la répétitivité du gameplay et les soucis techniques. C'est dommage qu'un jeu avec un tel potentiel visuel souffre d'un framerate instable ou d'un effet de flou. Ça me fait hésiter un peu, car même si les combats ont l'air sympas, la lassitude peut vite s'installer. Mais bon, comme tu dis, ça reste un premier jet et ça mérite un coup d'œil pour encourager le studio. <br /> <br /> Merci pour ce partage super détaillé !
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