28 Août 2016
Depuis quelques temps, Ubisoft et Hasbro se sont associés pour sortir sur consoles des grands classiques.
Je me suis lancé dans les tests de trois grands classiques: TOUCHE COULE que je vous propose aujourd'hui et prochainement, RISK URBAN ASSAULT et UNO.
Alors retrouve-ton l'ambiance des parties de TOUCHE COULE comme qu'on y jouait plus jeunes?
Vous connaissez tous le principe du touché coulé. Petit rappel: vous avez une grille de 10 cases sur 10 avec des emplacements allant de A1 à J10 pour se repérer et annoncer à son adversaire le tir qu'on effectue pour tenter de toucher un des navires implantés sur la carte de son adversaire. Si on atteint une cible on met un jeton rouge et si ça tombait dans la mer, c'est un jeton blanc. Le navire recouvre plusieurs cases et quand toutes les cases sont touchées le navire est coulé. Et le vainqueur était celui qui a fait couler la flotte complètement de son adversaire. Pour ceux qui, comme moi, ont eu la chance de l'avoir en version électronique, on avait droit à un ordinateur qui annonçait lui même les cases visées et si les batiments étaient coulés avec une petite animation sur un écran.
On a bien sûr les mêmes règles avec le mode Classique. Vous pouvez voir la présentation in-game sur la capture d'écran si dessous:
Un mode solo, des didacticiels et du multi
Pour ne pas que faire enchainer des parties, les devs ont la bonne idée de mettre un mode campagne avec trentre missions et huits missions/didacticiels très biens réalisées pour vous mettre dans le bain. Pour varier le visuel du jeu et l'ambiance dans les missions, les navires bénéficient de skins différentes pour éviter un côté répétitif.
La jouabilité est très bonne à conditions de s'attarder un peu sur le didacticiel mais après tout roule.
A côté du mode campagne, vous avez droit à un mode 1vs1 en local, ou 1vsIA et du multi en ligne (en ligne, je n'ai trouvé à ce jour aucun adversaire... je retenterai et vous dirai si ça fonctionne bien).
Visuellement, c'est assez simple mais ça marche avec les petites animations à l'écran lors des tirs, les grilles de jeu sont animées légèrement pour avoir quelque chose d'un peu dynamique. Par contre, les musiques sont vite à oublier car je crois qu'il y en a qu'une qui tourne en boucle...
Une adaptation honnête et un mode affrontement qui apporte un plus
TOUCHE COULE est une adaptation du jeu de plateau honnête. On retrouve l'esprit du jeu avec un apport visuel certes assez simple mais retranscrit dans le jeu vidéo les parties qu'on peut avoir avec le jeu de société et le jeu se rapproche même des parties qu'on peut se faire avec la version électronique.
Le mode affrontement qui donne droit à des capacités spéciales aux bateaux propose un côté plus dynamique, plus fun au jeu et ça donne des parties très chouettes.
Pas de grosse révolution mais un jeu très agréable à jouer et facile d'accès!
C'est une bonne façon de jouer à TOUCHE COULE de manière vidéoludique.
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