8 Mars 2025
DYNASTY WARRIORS, voilà une licence que je n'avais pas testé depuis longtemps sur le blog. Ce sont de chouettes jeux mais je trouvais qu'à force, on faisait un peu toujours la même chose mais le dernier des studios OMEGA FORCE me donnait de l'espoir et m'a donné envie de le tester car je sentais qu'il y avait quelque chose de nouveau dans ce titre. C'est ce que nous allons voir donc avec le test de DYNASTY WARRIORS : ORIGINS sur XBOX SERIES X qui est sorti récemment et qui est également paru sur PS5 et PC.
DYNASTY WARRIORS : ORIGINS nous propose de revenir dans une période historique très connue en Chine (moins chez nous): l'histoire des Trois Royaumes. Cela se passe au cours du 3ème siècle après J.C. et le pays est disputé entre trois peuples: le Shu, le Wei et le Wu. C'est une période qui a fait émerger de grands guerriers qui ont fait de cette période de troubles et d'affrontements une des périodes les plus importantes de ce pays. Dans ce nouvel épisode de la saga DYNASTY WARRIORS, ce n'est pas un de célèbres guerriers qu'on incarne mais un personnage inconnu qui va se retrouver embarquer dans ce conflit dans un des trois royaumes et vous allez côtoyer les grands guerriers, les officiels que dans quelques moments du jeu, lors des combats pour des super coups fulgurants.
DYNASTY WARRIORS : ORIGINS reste dans la tradition de la licence, le jeu garde la base de gameplay avec des grandes batailles façon musou. Pour rappel, on affronte des vagues d'ennemis pour progresser sur une carte relativement grande et atteindre des objectifs et notamment anéantir le chef, le dirigeant du pays ou du camp qu'on attaque. Contrairement aux précédents épisodes, on a une façon de raconter l'histoire qui est différente car on avance sur une immense carte qui va nous faire prendre part à des combats plus intimistes pour développer son personnage ainsi que l'histoire au fil des rencontres et bien sûr retrouver des combats plus intenses façon musou. Le personnage a une progression plus marquée qu'auparavant avec des spécialisations et des coups spéciaux différents selon de types d'armes choisis ce qui diversifie le gameplay. Vous allez nouer des liens avec des personnages tout au long de votre aventure mais sur les grands champs de bataille, vous allez essentiellement vous battre seul contre des vagues d'ennemis mais grâce à vos parades, vos blocages, vos esquives, vos coups, vous allez pouvoir débloquer des super coups (les Arts) avec ces grands guerriers qui seront différents selon l'arme que vous utilisez. Ça vous permettra encore de vous améliorer et de vous rendre encore plus puissants. Donc selon vos choix d'armes (dix types d'armes), vos améliorations seront différentes, ce qui permet de varier le gameplay et ça change beaucoup de choses pour le genre de jeu. Une variété bienvenue pour ce nouveau jeu qui se renouvelle dans sa façon de se dérouler.
Le gameplay s'améliore et se modernise je trouve mais c'est également le cas pour la réalisation, on en prend plein les mirettes. Le souvenir que j'ai des précédents épisodes, c'est d'avoir une mise en scène assez sommaire et des vagues d'ennemis qui se renouvelaient peu. Ici, la licence prend un nouveau départ avec une réalisation d'un niveau bien au-dessus à tous les niveaux. Pour les cinématiques, je les ai trouvé très impressionnantes et elles participent grandement à la narration de l'histoire, ce n'est que bénéfique pour le titre.
Pour les combats, là, c'est le grand bond en avance! Les décors gagnent en détails, les ennemis sont plus variés et ils ont plus d'animations qu'auparavant. Mais c'est surtout le visuel des coups spéciaux qui sont plus hallucinants et spectaculaires ce qui poussent à réaliser les super coups pour les revoir. Mais dans son ensemble, le titre gagne en qualité visuelle, en mise en scène plus soignée pour un titre qui se présente plus comme un titre qui propose des technologies des consoles de cette génération. En plus de cela, les doublages et les musiques sont toujours excellents (les doublages en japonais aussi en rajoutent niveau immersion).
DYNASTY WARRIOS : ORIGINS donne l'impression d'un reboot réussi qui propose un nouveau départ à la licence en se modernisant. Le gameplay est amélioré avec un jeu moins brut de décoffrage avec que des grandes cartes avec les vagues d'ennemis, on a une progression des personnages avec les armes choisies et les trois royaumes qui proposent trois destinées différentes, les coups spéciaux sont plus variés. La réalisation, elle aussi, bénéficie aussi d'améliorations profitables pour avoir un titre plus réussi visuellement et tellement spectaculaire lors des combats (surtout les fameux arts que le personnages peut déclencher!). Le titre relance sans problème cette licence un peu mise de côté pour espérer un reboot de la série plus moderne et plus ambitieuse!
J'ai eu un COUP DE CŒUR pour DYNASTY WARRIORS : ORIGINS qui relance mon intérêt pour le genre et la saga avec un tel niveau de qualité et de modernité.
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