23 Juin 2026
C'est reparti pour un tour avec un nouveau WWE 2K avec la version WWE 2K26 sortie il y a quelques semaines.
J'ai pu le tester sur PS5, est-ce que ce nouvel opus vaut la peine d'y jouer après un très bon WWE 2K25 (si vous voulez voir mes impressions sur le précédent, voici le lien)?
Depuis le reboot, le titre ne cesse d'évoluer dans le bon sens du terme et ce nouvel épisode reprend les bases solides des derniers jeux déjà avec les modes de jeu.
WWE 2K26 ne révolutionne pas la saga via ses modes de jeu puisqu'on retrouve les mêmeS que l'année dernière et c'est tant mieux. Le plus gros morceau étant, pour moi, le mode MyRISE où on incarne un catcheur qui veut revenir dans le ligue et qui va tout faire pour y arriver en étant le meilleur sur les rings mais également à côté. Cette année, c'est le mode qui s'est enrichi le plus avec plus de mises en scènes, plus de personnages croisés avec des dialogues doublés (l'année dernière, je reprochais les dialogues muets, c'est fini), on a la possibilité d'améliorer son personnage grâce à plus d'entrainements contre d'autres catcheurs et puis une progression plus réaliste via des petits championnats pour revenir sur le devant de la scène après votre passage à vide.
Comme chaque année, on trouve aussi le mode SHOWCASE qui tourne toujours autour d'une star de la WWE et cette année, c'est CM PUNK qui est à la fête. Ca reste toujours aussi fun et truffé d'images d'archives.
Tout le gros contenu des modes de jeu est présent et c'est tant mieux car on a toujours de quoi sur WWE 2K mais c'est sans compter sur un roster exceptionnel...
2K est toujours généreux dans son roster chaque année et cette année, c'est délirant de nouveau!
On a plus de 400 catcheurs et catcheuses au lancement sans compter les futurs DLCs... On a des versions différentes de différentes époques de certains catcheurs mais à chaque fois, c'est hyper réaliste dans la reproduction des corps scultés de ces athlètes, dans leurs attitudes et dans leurs entrées.
Voici la liste officielle des stars présentes au lancement du jeu:
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(La liste provient du site officiel du jeu à jour au 05/06/26)
Les fans de WWE ont de quoi se régaler avec des catcheurs et catcheuses de toutes les époques et de tous les styles, pour tous les essayer, y en a pour des heures et des heures de jeu!
Le contenu de plus en plus généreux en termes de contenus et de rosters, la réalisation et le gameplay vont aussi dans le sens d'un développement positif.
La réalisation est excellente avec des reproductions des catcheurs, des catcheuses, des salles de catch et puis on est sur des animations très réalistes, des mises en scène encore améliorées avec d'ailleurs la gestion en temps réel avec le croix directionnelle des explosions, des feux d'artifices ou des flammes lors des entrées des stars de la WWE. Très sympa! On prend donc plein les yeux, plein les oreilles avec des ambiances différentes selon la taille de la salle dans laquelle on combat. Le spectacle est assuré à tous les niveaux!
Pour ce qui est de la jouabilité, elle s'améliore également avec une accessibilité meilleure avec une jouabilité plus abordable je trouve et malgré un apprentissage des coups de base obligatoire, on peut s'amuser très rapidement car c'est moins compliqué à jouer.
WWE 2K26 n'est pas le plus révolutionnaire de la licence officielle de la WWE mais c'est certainement le plus abouti depuis 2K avait fait une pause dans les sorties annuelles des jeux vidéo de catch. WWE 2K26 a le roster le plus important, il comprend toutes les bonnes choses qui ont été développées depuis les dernières éditions avec on a surtout le monde carrière MyRise le mieux réalisé et le plus complet pour jouer le retour d'un joueur dans la WWE.
La réalisation est impeccable et à la plastique alléchante, la jouabilité est un plaisir manette en mains.
WWE 2K26 est peut-être un peu trop proche de la version 2K25 pour être indispensable sauf pour les grands fan du WWE.
C'est un COUP DE CŒUR pour ce nouveau WWE 2K26 pour la version la plus aboutie à ce jour de la licence.
VISUAL CONCEPTS / 2K SPORTS / TAKE TWO
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