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Le blog Gaming de Starsystemf

[REVUE LIVRE GAMING] INTRODUCTION AUX THEORIES DES JEUX VIDEO aux éditions PRESSES UNIVERSITAIRES DE LIEGE

[REVUE LIVRE GAMING] INTRODUCTION AUX THEORIES DES JEUX VIDEO aux éditions PRESSES UNIVERSITAIRES DE LIEGE

J'ai interviewé Sébastien GENVO sur le blog il y a quelques temps sur le blog dans la rubrique LA PAROLE AUX GAMEURS et c'est avec plaisir que je parle de lui de nouveau à travers le livre qu'il a co-dirigé avec Thibault PHILIPPETTE, "INTRODUCTION AUX THEORIES DES JEUX VIDÉO" sorti aux éditions PRESSES UNIVERSITAIRES DE LIÈGE.

J'ai eu la chance de le recevoir pour vous en parler aujourd'hui.

 

Synopsis de l'éditeur:

"Cet ouvrage répond à un manque dans la littérature francophone : l’existence d’un guide de référence pour toute personne souhaitant s’initier aux différents aspects de la recherche sur les jeux vidéo. Pensés pour permettre au lecteur d’avoir des clés de compréhension concernant les principaux aspects du domaine, les multiples chapitres sont autant de synthèses qui visent également à ouvrir des perspectives pour poursuivre la réflexion. L’ensemble des contributions ont été rédigées par des spécialistes reconnus des thématiques abordées, tout en étant animées d’une volonté d’accessibilité. Ce livre s’adresse donc à toute personne désirant mieux comprendre les enjeux d’une industrie qui est à présent au centre du numérique, des loisirs contemporains et qui s’ouvre également à de multiples secteurs (journalisme, santé, formation, sport, etc.) : étudiants, professionnels (journalistes, concepteurs, etc.), enseignants, parents, institutions mais aussi les joueuses et les joueurs. En somme, cet ouvrage est un compagnon de route idéal pour quiconque souhaite s’aventurer dans l’exploration des vastes étendues des théories des jeux vidéo."

 

Un livre référence pour découvrir le jeu vidéo sous d'autres angles

En lisant "INTRODUCTION AUX théories DES JEUX VIDÉO", je me suis dit "voilà un ouvrage qu'on pourrait faire lire à tous les pseudo journalistes qui parlent de jeux vidéo sans vraiment savoir ce que c'est, que ça peut apporter, ce que ça peut faire ressentir". C'est clair qu'il peut apporter tellement d'éléments de compréhension sur ce monde si mal compris et mal aimé des fois pour de mauvaises raisons...

Le livre regroupe des sujets d'études qui traitent de différents points de vue sur le jeu vidéo:

  • la rechercher dans le jeu vidéo et ce que peut nous apprendre le jeu vidéo
  • une analyse des contenus (les genres, la musique, le gameplay)
  • une analyse des pratiques du jeu vidéo (le jeu en ligne, la façon de jouer, la presse)
  • le développement de jeux vidéo dans le monde
  • et quelques sujets autres autour du jeu vidéo comme l'eSport.

On y trouve plein d'experts dans les différents domaines (dont vous avez pu lire la vie de gameur pour certains intervenants sur le blog toujours dans la rubrique d'interviews LA PAROLE AUX GAMEURS). On peut avoir avoir peur d'avoir un ouvrage trop universitaire et donc pas très accessible et pourtant, c'est très facile à lire et compréhensible pour voir le jeu vidéo autrement et aborder ce média sous plein d'angles de vue différents pour comprendre la richesse de cet art. Et c'est en plus une mine d'or d'informations avec des bibliographies très complètes pour approfondir les sujets.

"INTRODUCTION AUX THEORIES DES JEUX VIDÉO" est un ouvrage de référence pour aborder le jeu vidéo pour ceux qui ne connaissent pas ce monde et pour ceux qui veulent voir et découvrir que le jeu vidéo, ce n'est pas que jouer à Fortnite mais que la jeu vidéo a plein de bénéfices économiques, humains, scientifiques entre autres. J'ai eu un énorme COUP DE COEUR pour cet ouvrage qui doit figurer dans la bibliothèque de tout ceux qui veulent voir et lire le jeu vidéo autrement et développer ses connaissances sur le sujet.

 

Achetez-le dès maintenant pour vous lancer dans la lecture de ce livre sur:

Amazon

Ou retrouvez-le gratuitement en téléchargement sur le site de l'éditeur:

Presses universitaire de Liège

(Chronique réalisée à partir d'un exemplaire fourni par l'éditeur)

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