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Le blog Gaming de Starsystemf

[PARIS GAMES WEEK 2017] Les jeux MADE IN FRANCE

[PARIS GAMES WEEK 2017] Les jeux MADE IN FRANCE

La PARIS GAMES WEEK était toujours la bonne occasion pour voir des pépites vidéoludiques dans le paysage des jeux indés grâce au stand JEUX MADE IN FRANCE et force est de constater qu'ils avaient la côte cette année. Je suis passé plusieurs fois par ce stand et beaucoup de monde était présent pour jouer à ces jeux.

Ce stand présentait pas mal de jeux indés comme à chaque édition du salon parisien et une grosse partie était occupée par un joli coin créé par FOCUS HOME INTERACTIVE.

Le corner FOCUS HOME INTERACTIVE
Le corner FOCUS HOME INTERACTIVE
Le corner FOCUS HOME INTERACTIVE
Le corner FOCUS HOME INTERACTIVE
Le corner FOCUS HOME INTERACTIVE
Le corner FOCUS HOME INTERACTIVE
Le corner FOCUS HOME INTERACTIVE
Le corner FOCUS HOME INTERACTIVE
Le corner FOCUS HOME INTERACTIVE
Le corner FOCUS HOME INTERACTIVE

Le corner FOCUS HOME INTERACTIVE

L'année dernière, c'était surtout STYX 2 qui était mis en avant (d'ailleurs le test arrive très bientôt sur le blog) mais cette année, on a eu droit à une sorte de musée de l'éditeur français. C'était un plaisir de se balader sur cette partie de stand car on avait droit à la présence d'objets de collection de différents jeux du catalogue de FOCUS HOME INTERACTIVE. Il y avait un joli casque et un ballon de BLOOD BOWL, une superbe statuette de WARHAMMER 40.000, des vaisseaux spatiaux miniatures ou encore le personnage de STYX en petite statuette sublime. De belles pièces de collection qui font rêver l'amateur de belles pièces comme celles-ci et il y avait aussi des consoles customisées!

Sinon niveau jeu, il y avait la présentation et la démo de MASTERS OF ANIMA.

Ce jeu fait beaucoup penser au gameplay du jeu de Nintendo PIKMIN. Ce jeu d'action/aventure heroic fantasy vous met dans la peau d'un personnage qui peut invoquer différents styles de guerriers pour vous assister dans votre aventure pour déplacer des obstacles ou attaquer vos adversaires. On a entre autres des manœuvres, des guerriers spécialisés au corps-à-corps ou des archers. Bien sûr chaque type de personnages a des capacités spéciales différentes et il faudra switcher entre les styles pour trouver la combinaison pour avancer dans le jeu. C'est vraiment sympa comme jeu avec une jouabilité plutôt bien pensé même si ce le système de visée est pas forcément au point car il n'était pas évident lors de combats de gérer les guerriers à vos autres et les actions de votre personnage ainsi que son déplacement.

L'ensemble est très agréable et ça donne vraiment envie d'avoir plus! Une bonne surprise.

[PARIS GAMES WEEK 2017] Les jeux MADE IN FRANCE
[PARIS GAMES WEEK 2017] Les jeux MADE IN FRANCE
[PARIS GAMES WEEK 2017] Les jeux MADE IN FRANCE
[PARIS GAMES WEEK 2017] Les jeux MADE IN FRANCE
[PARIS GAMES WEEK 2017] Les jeux MADE IN FRANCE

Dans les corners les plus mis en avant, on avait droit à:

  • Generic Desaster
  • Absolver sorti il y a quelques semaines
  • Huge Bang Bang difficilement accessible avec beaucoup de monde à chacun de mes passages
  • Deadcell déjà présenté l'année dernière

Ensuite, comme la précédente édition, on avait des petits corners pour découvrir d'autres jeux.

[PARIS GAMES WEEK 2017] Les jeux MADE IN FRANCE
[PARIS GAMES WEEK 2017] Les jeux MADE IN FRANCE
[PARIS GAMES WEEK 2017] Les jeux MADE IN FRANCE
[PARIS GAMES WEEK 2017] Les jeux MADE IN FRANCE
[PARIS GAMES WEEK 2017] Les jeux MADE IN FRANCE
[PARIS GAMES WEEK 2017] Les jeux MADE IN FRANCE
[PARIS GAMES WEEK 2017] Les jeux MADE IN FRANCE
[PARIS GAMES WEEK 2017] Les jeux MADE IN FRANCE
[PARIS GAMES WEEK 2017] Les jeux MADE IN FRANCE
[PARIS GAMES WEEK 2017] Les jeux MADE IN FRANCE
[PARIS GAMES WEEK 2017] Les jeux MADE IN FRANCE

On pouvait découvrir:

  • DRAGODINO (ou le redécouvrir) car le jeu est sorti cette année et présenté l'année dernière à la PGW 16 (c'était d'ailleurs mon COUP DE COEUR du salon).
  • Vanishing Stars : Colony Wars (déjà vu l'année dernière)
  • Trackmania Turbo (surprenant qu'il soit présent car pas tout jeune mais pourquoi pas car il reste un excellent titre!)
  • BAFL et OSM déjà vus dans d'autres salons et BAFL est sorti il y a peu de temps.
  • Des jeux mobiles présentés avec notamment VIKING déjà vu l'année dernière à la PGW
  • TUBE MACH TURBO, un WIPEOUT-LIKE plutôt sympathique
  • HACKTAG un jeu d'espionnage et d'infiltration très intéressant en coopératif que j'espère tester plus en profondeur
  • Autre jeu qui a mérité toute mon attention: DEAD IN VINLAND. C'est un jeu de survie et de gestion dans le monde des vikings. Ça a l'air super sympa, bien pensé et avec une direction artistique très attirante. Prévu pour l'année prochaine, j'ai hâte d'en voir plus. En tous cas les personnes qui venaient le présenter m'ont convaincu d'y jouer!
  • J'ai pu essayer aussi Swim Out  un jeu où incarnez un nageur qui se retrouve dans une piscine rempli de nageurs et d'objets qu'il doit éviter pour arriver à bon port. C'est très sympa.
  • Enterre moi, mon amour (en cours de test sur le blog)
  • Et en vrac, il y avait encore Robothorium, We All End Up Alone, Templiers de l'Aube, Une intéressante épopée de Mr PAF, Asso Pro Manager.

Pas mal de jeux intéressants à voir sur ce stand. Par contre, je n'ai pas eu de gros COUP DE COEUR cette année sur un titre que je ne connaissais pas. Mais plein de jeux cités dessus ont éveillé ma curiosité et j'espère vous en reparler très bientôt!

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