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Le blog Gaming de Starsystemf

[REVUE LIVRE GAMING] GENERATIONS JEUX VIDEO de Régis MONTERRIN chez GM EDITIONS

[REVUE LIVRE GAMING] GENERATIONS JEUX VIDEO de Régis MONTERRIN chez GM EDITIONS

Plus de soixante ans d'histoire du jeu vidéo. L'art que j'apprécie tant, que vous appréciez tant commence à avoir une belle histoire derrière lui et à travers le livre "GENERATIONS JEUX VIDÉO", Régis MONTERRIN nous propose de parcourir ces plus de 60 ans de jeux vidéo dans ce beau livre édité aux éditions GM qui sort le 29 Octobre.

 

Synopsis de l'éditeur:

"Au même titre que la musique, le cinéma, la littérature ou encore la peinture, les jeux vidéo ont longtemps été un média désarmant pour une grande frange de la population. Des « générations biberonnées à l’électronique » de Christine Ockrent aux « Meuporg » de Nathanaël de Rincquesen. Le temps a passé et les expériences numériques, qu’elles soient sur ordinateurs, tablettes, smartphones ou consoles de jeu, sont définitivement entrées dans nos vies. Inexorablement lié au progrès technologique, le jeu vidéo s’est développé à une telle vitesse qu’il a ainsi laissé sur le bord de la route des milliers de personnes. Une population en définitive dépassées par la complexité de son univers et des anglicismes inhérents à sa création. Loisir d’une richesse incomparable, le jeu vidéo est pourtant bien plus que cela. Écrit par Régis Monterrin et découpé en deux parties, Générations jeux vidéo est un ouvrage adapté aux néophytes comme aux spécialistes de la manette, des écrans tactiles ou de la combinaison clavier/souris. Au travers de cet ouvrage, GM Éditions a voulu démontrer toute la richesse – historique comme créative – de cet art moderne. Aux pionniers et aux évènements ayant façonné notre monde viennent s’ajouter les récits d’hommes et de femmes qui ont fait du jeu vidéo une plate-forme incontournable des années à venir. Et parce que la nostalgie n’est jamais loin, l’ouvrage retrace, dans une seconde partie, plusieurs décennies de jeux et de machines. Des consoles ayant d'ailleurs marqué joueuses et joueurs d’hier — et d’aujourd’hui ! Let’s play !"

Extraits du livre "GENERATIONS JEUX VIDEO" aux éditions GM-EDITIONS
Extraits du livre "GENERATIONS JEUX VIDEO" aux éditions GM-EDITIONS

Extraits du livre "GENERATIONS JEUX VIDEO" aux éditions GM-EDITIONS

Un magnifique panorama et accessible de l'histoire du jeu vidéo

Le livre "GENERATIONS JEUX VIDÉO"  parcourt donc l'histoire du jeu vidéo de ses origines à aujourd'hui. C'est un sacré programme quand on voit toutes les étapes de développement de ce monde, l'évolution de la technologie et des jeux. Sur près de 300 pages, l'auteur nous fait vivre ou revivre tous les grands jeux vidéo, les consoles et matériels qui ont fait évoluer les jeux et fait rêver de nombreux joueurs sur plusieurs décennies. Le livre est assez complet même si on survole beaucoup cette histoire (il faudrait plusieurs tomes comme celui-là pour rentrer dans les détails) mais le livre offre beaucoup d'informations grâce à deux grosses parties: l'histoire du jeu vidéo et un partie sur les consoles, les ordinateurs et les jeux. Cela permet de se remémorer de nombreux souvenirs de jeux vidéo que l'on a connu, qu'on se souvenait plus des fois et surtout se rappeler des époques qui ont fait ce que le jeu vidéo est devenu maintenant : un loisir populaire, communautaire et une passion pour de nombreux joueurs.

On y trouve beaucoup d'informations sur l'histoire de jeux vidéo grâce aussi à des sélections de jeux vidéo qui nous font comprendre toutes époques de ce loisir. Le livre est richement illustré avec des publicités d'époque (un régal!), de pochettes de jeux, de photos et de captures d'écran jeux vidéo.

"GENERATIONS JEUX VIDÉO" est un beau livre que je recommande à tous ceux qui voudraient se replonger dans des souvenirs de plusieurs décennies de jeux vidéo et pour les néophytes qui veulent un ouvrage très accessible à la fois très instructif et richement illustré. C'est un gros COUP DE COEUR!

 

Achetez-le dès maintenant pour vous lancer dans la lecture de ce livre sur:

GM-Editions

(Chronique réalisée à partir d'un exemplaire fourni par l'éditeur)

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