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Le blog Gaming de Starsystemf

TEST de CITIES: SKYLINES (sur PC): il enterre le dernier SimCity!

TEST de CITIES: SKYLINES (sur PC): il enterre le dernier SimCity!

J'avais beaucoup aimé le dernier SimCity mais il m'avait laissé un goût amer: carte de construction réduite, l'environnement réseau était sympathique mais contraignant et beaucoup de possibilités avaient disparues...

Depuis je l'ai mis de côté, CITIES: SKYLINES est sorti et j'ai pu le tester pour vous mes chers lecteurs...

Alors, ce city builder va t'il me faire aimer de nouveau ce genre de jeu?

CS est un jeu de contruction et de gestion de ville comme les autres à la base. Vous choisissez un terrain de jeu, vous construisez vos zones d'habitation, commerciales et industrielles. Vous améliorez le confort de vos citoyens avec l'électricité, l'eau, des parcs, des attractions, etc etc...

Vous gérez votre buget, les taxes, les prêts d'argent. La référence qu'était pour moi SimCity (enfin surtout les versions 4 et 2000) faisait déjà cela mais le tout dernier opus avait énormément simplifié toute la gestion. Ici, on retrouve la gestion à l'ancienne des SimCity comme la gestion stricte de l'eau avec les canalisations ou les évacuations d'eaux usées, l'électricité et les pylones qui permettent de dispatcher tout ça... La carte proposée au début  est limitée mais l'espace se débloque au fur et à mesure de votre progression. La gestion est bien présente et complète! Vous avez la réaction des habitants en temps réel avec des messages façon twitter plutôt marrants (l'oiseau bleu est légèrement différent...lol).

Techniquement, le jeu est très bon avec beaucoup de détails sur les constructions, les batiments, la vie de votre ville. De loin, c'est fluide si vous avez une bonne machine car ça peut vite être compliqué selon la taille de votre ville... De près, ça aurait pu être plus joli je trouve, y a un effet de flou bizarre mais ça reste pas mal et très satisfaisant.

La jouabilité n'est pas en reste car vous êtes guidés à vos débuts de jeu avec un didacticiel très bien fait.

Côté sonore, c'est le point faible du jeu... Au secours, la musique est à stopper de suite et l'ambiance sonore s'oublie très vite. D'un autre côté, les city builders n'ont jamais été excellent à ce niveau-là.

La durée de vie a l'air énorme! Quelques cartes variées permettront d'avoir des situations différentes, les cartes sont grandes, les variétés de constructions sont importantes et puis le jeu est ouvert au modding, c'est-à-dire que les joueurs peuvent mettre à disposition des autres joueurs des batiments créés par leur soin et des environnements aussi, de quoi prolonger le plaisir de jeu. Et puis on a envie d'aller toujours plus rien, de ne pas lâcher sa ville pour la faire progresser et être un maire modèle: un signe de bon jeu!

Pas de jeu en réseau comme le dernier SimCity mais j'avoue que je préfère vue l'expérience que j'ai eu avec ce jeu.

 

CITIES: SKYLINES est une grande surprise! Les essais que j'avais effectué sur d'autres jeux du même genre comme Cities XL par exemple étaient sympas mais sans plus. Là, on a un citybuilder qui tient toutes ses promesses! Beau, fun à jouer, on retrouve les mécaniques des vieux Simcity qui m'ont fait passer des heures devant mon PC. Alors que le dernier SimCity avait malheureusement simplifié son gameplay, CS reprend des outils très sympas à gérer comme la gestion de l'eau par exemple. L'ouverture à la création des joueurs (les objets facilement utilisables dans le jeu) et les grandes cartes de jeu font que vous ne lâcherez pas le jeu rapidement...

Un nouveau COUP DE COEUR et celui-ci très chronophage... :-)

 

DEVELOPPEURS: PARADOX INTERACTIVE

EDITEUR/DISTRIBUTEUR: COLOSSAL ORDER/KOCH MEDIA (VERSION BOITE)

TESTE EN VERSION DIGITALE. EXISTE AUSSI EN VERSION BOITE DEPUIS LE 10 AVRIL 2015.

CLASSIFICATION : 3+

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