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Le blog Gaming de Starsystemf

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Le plaisir de jouer avant tout!

[ACTUALITE] Goblinz Studio - A ADD ON, un live twitch sur la création de jeux vidéo du 27 au 30 Avril

 

Goblinz Studio

 

 

Goblinz Studio participe à ADD ON, un live twitch sur la création de jeux vidéo du 27 au 30 Avril

 

 

Lundi, Mardi et Mercredi prochain auront lieu la conférence en ligne ADD ON. Originellement prévue en évènement accolé au Stunfest, le confinement à fait que ces conférences sont maintenant GRATUITES et streamées en ligne !

Ces conférences sur le game design, la programmation ou encore le graphisme sont organisées par ATLANGAMES

https://www.twitch.tv/addon_event/

 

 

Mercredi 29 Avril 15h00 - Producer pour Goblinz Studio, Tavrox vous parlera du jeu d'auteur et notamment comment réaliser un petit projet avec une forte vision et peu de budget.
 

Jeudi 30 Avril 15h00 - Narrative Designer pour Goblinz Studio, Léonard vous parlera des mods et dialogues de Morrowind

 

 

Lundi 27 avril // planning des conférences

 

14h30 : Discours d'ouverture par Charlotte Buchet, présidente d'Atlangames

15h00 : Pia Jacqmart & Anthony Jauneaud : Dialogue sur le Dialogue Interactif, animée par Nat'ali

16h30 : Benjamin Anseaume : Sega, Nintendo, Square Enix : travailler avec beaucoup plus gros que soi, animée par ExServ

18h00 : Clément Duquesne : Sonoriser l'écosystème VR de Paper Beast, animée par Quineapple

 

Mardi 28 avril // planning des conférences

 

13h30 : Anaïs Lehoux & Pierre-Vincent Cabourg : Foretales, jouer la carte de la créativité sous contrainte, animée par ExServ

15h00 : Grhyll : Caméras 3D dynamiques dans Haven, animée par ExServ

16h30 : Christophe Galati : Créateur de jeux vidéo et résidences artistiques : mon expérience à la Villa Kujoyama, animée par Quineapple

18h00 : Arvi Teikari : Designing of Baba Is You, animée par Merry

 

Mercredi 29 avril // planning des conférences

 

15h00 : Yannick Elahee : Solo Game Dev : realasing games with a creative vision, animée par ExServ

16h30 : Kevin Remeuf : Représentation animale dans le jeu vidéo : trouver l'équilibre entre réalisme et anthropomorphisme, animée par Merry

18h00 : Pedro Medeiros : Pixel Art Workflow, animée par Nat'ali

 

Jeudi 30 avril // planning des conférences

 

10h30 : Adrien Duermael : Stack technique d'une plateforme de création de jeux

13h30 : Daniele Giardini : Developing Unity tools for your/other games: tips & tricks and why empathy is, as always, important

15h00 : Léonard Bertos : Faire parler les foules : le système de dialogues de Morrowind

16h30 : Mélissandre Monatus : Jeux vidéo africains : l'aventure Africa Corner

 

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