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[ACTUALITE] Cité du design de Saint Etienne - Conférence-débat « Société connectée, jeux vidéo, écrans : quel impact sur le cerveau et la vie sociale ? »

 

affiche

 

 Conférence 
 

SOCIÉTÉ CONNECTÉE, JEUX VIDÉO, ÉCRANS :
QUEL IMPACT SUR LE CERVEAU ET LA VIE SOCIALE ?


 

Conférence le 12 mars 2020
à la Cité du design de Saint-Étienne

La Cité du design de Saint-Étienne, à l'occasion de l'exposition « Design-moi un jeu vidéo », se penche sur une question de société à l'ère du numérique et de l'hyper-connexion :


 

Société connectée, jeux vidéo, écrans : quel impact sur le cerveau et la vie sociale ?
 

Une conférence-débat sur l’impact des écrans, des réseaux sociaux et des jeux vidéo sur la santé physique, psychologique et en particulier sur celle des enfants. Pour faire la distinction entre les discours pro-technologiques et les visions alarmistes, 3 chercheuses en psychologie, médias et éducation apporteront des éléments de réponse à partir de leurs recherches respectives.


 

Participantes :

  • Alexandra LEYRIT
    Maîtresse de conférences en sciences de l'éducation, co-responsable du laboratoire Éducation, Cultures, Politiques
  • Amandine REY
    Maîtresse de conférence en psychologie à l'Université Lyon 1 (Institut National Supérieur du Professorat et de l'Éducation/Centre de Recherche en Neurosciences)
  • Marielle TOULZE
    Maitresse de  Conférences en Communication, (laboratoire ELICO Lyon-Saint-Etienne)


 

Programme du 12 mars 2020 :

  • 17h00 :
    Visite de l'exposition « Design-moi un jeu vidéo »

     
  • 18h00 :
    Conférence-débat à la Cité du design, Salle de séminaire 2

 

 

 

Informations et inscriptions
(places limitées)

 

 


 

« Design-moi un jeu vidéo » en bref c'est...
 

 


  + 11 000 visiteurs  
 

depuis l'ouverture
 


  + de 30 jeux  
 

à essayer sur place  
 

Du 26 novembre 2019 au 22 mars 2020 à la Cité du design de Saint-Étienne, l'exposition « Design-moi un jeu vidéo » plonge les visiteurs dans les processus créatifs derrière le jeu vidéo. Articulée autour de quatre grands thèmes (l'esthétique, le narratif, les mécaniques de jeux et la technologie), elle accueille plusieurs centaines de GDD (ou Game Design Documents).

Le public se trouve ainsi immergé dans le quotidien du Game Designer, le chef d'orchestre de l'équipe en charge du développement du jeu vidéo. Du titre indépendant au blockbuster, les visiteurs sont également invités à prendre la manette en main pour illustrer les thématiques évoquées au sein de l'exposition.

 

  • Liste des jeux les plus manipulés de l'exposition ⇲
 


 

photo expo

Photos : ©FabriceRoure

www.citedudesign.com

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